
After Effects
- 1.1 зробити відео кінетичної типографіки After Effects
- 1.2 створювати анімації тексту у After Effects
- 1.3 Створити маску з фігури After Effects
- 1.4 зробити анімований логотип After Effects
- 1,5 3D анімація After Effects
- 1.6 зробити Intro After Effects
- 1.7 зробити характер анімації After Effects
- 1.8 створювати графіки руху After Effects
- 1,9 використовувати вирази після впливає
-
2 після ефекти YouTube підручник
-
3 after Effects ярлики і плагіни
-
4 після ефекти альтернатив
Як зробити відео кінетичної типографіки у After Effects
Кінетичної типографіки користується великою популярністю на даний момент, і з поважної причини, це виглядає чудово, це дає вам можливість розповісти історію і дуже підходить для YouTube, який є область фантастичне зростання для творчого відео.
У цьому уроці ми будемо дивитися на основи створення коротких текстових анімації в 2D і те, що робочий процес для нього.
1. налаштування
Перша частина проекту є створення фону і перший текстовий шар. В цей короткий, я буду використовує темнішому тлі і яскраві тексту, як ми йдемо. По-перше, нам фоном створюється за допомогою шару > Створити > тверді, я використовую темно-сірий колір тут.
На даний момент він платить мати уявлення про те, що він вам хочеться зробити, я буду мати простий падіння прокрутки тексту з статичні слова 'Край' з перетворень навколо нього, щоб створити нові слова.
Створення текстового об'єкта для краю отримує нас готові приступити до створення наших текстів із грою.
2. створення компонентів
Після того, як ми вирішили, що будемо робити, нам потрібно створити кожен компонент текст, який ми будемо використовувати в анімації. Один об'єкт за штуку тексту.
Так, це виглядає як нонсенс, але кожна Група листів є окремий об'єкт, який ми можемо об'єднати з нашими якір слово 'край', щоб створити нові слова. Це є будівельним блоком ми досягаємо наших кінетичної типографіки, так що тепер у нас є компоненти давайте рухатися далі.
3. створюючи перший ключовий кадр
Весь процес побудований навколо ключових кадрів, ці прапори на шкалі часу для кожного компонента, який розповідає After Effects, де вони повинні бути в цей самий момент. After Effects сили є його здатність заповнювати анімації між різними ключовими кадрами ви встановити, і тут ми дасть змогу скористатися. Таким чином, щоб почати з, ми будемо створювати наш перший ключовий кадр. Тут ми активує шару ми хочете і приховати відпочинку для простоти, а потім розташуйте на початку слова, як ми хочемо.
Тепер у нас є слово "заставу', зроблені з нашими якірний текст 'Край' та активного тексту об'єкт 'PL'. Переконавшись, що 'PL' шар є активним, ми може йти в його налаштуваннях часової шкали на трансформування > позиції, де ми натисніть на секундомір, щоб встановити перший ключовий кадр для вибраного об'єкта.
Тепер у нас є наша початкову точку, налаштувати, так що ми перейти на якийсь рух.
4. переміщення тексту
Тепер у нас є наш початковий ключовий кадр на 15 кадрах марка, ми можемо повернутися до 0 кадрів і створити нові ключовий кадр з 'PL' off у верхній частині екрана. Це дасть ефект його опускаючи вниз на місце на початку ланцюжка. Це робиться, як раніше, перемістити курсор часу на шкалі часу, цього разу на початковому екрані, перемістіть об'єкт до того, що потрібно. Ключовий кадр буде встановлений автоматично.
Тут ви можете бачити перший ключовий кадр 15 кадр знака в золото.
І тут ми бачимо позицію ключового кадру, встановити. Це 2-й ключового кадру, ми створили, але вперше на шкалі часу, так що це буде, де починається PL' під час послідовність.
Тепер ми встановити наші 3 і 4 ключових кадрів, вони зробили в тому ж порядку, з третього в середині і 4-го межі екрана в нижній.
Тепер у нас є послідовність, де об'єкт 'PL' починається межі екрана, падає вниз на місце і потім падає на екран вниз. Цікаво те, що ми може скопіювати ці рухи і застосовувати їх у будь-який інший об'єкт, давайте подивимося, як це вписується в проект.
5. додавання інших об'єктів
Зараз шляхом вибору цих 4 ключових кадрів разом ми можемо копіювати їх і потім вставляти їх в будь-який шкали часу, ми, як у кадри для інших текстові об'єкти. Якщо ми компенсується 15 кадрах щоразу, можна створити ефект листи, опускаючи вниз в нові слова і стукає попередніх межі екрана.
Щоб Копіювати ключові кадри просто справа команди або контролю С, в залежності від вашої платформи, вибравши новий шар, встановлює час курсор на потрібну точку і за допомогою команди або елемента керування V, щоб вставити ключові кадри в.
Ви, можливо, доведеться налаштувати розміщення в залежності від того, як структуровані ваші листи, але це дає вам створити цікавий ефект дуже швидко.
Тут Подання часової шкали розгорнуто дозволить вам побачити групи 4 ключових кадрів і як вони побудовані за перекриття дозволити вигляд наступного слова стукає попередній межі екрана.
Це як і раніше ілюструє ефект, ми створюємо, як краплі PL межі екрана та ін займає своє місце.
6. текст затухання
В другій частині ми будемо дивитися на інший ефект, який є простий додавати, але дуже ефективна. Щоб закінчити наш маленький дисплей, ми хочемо, щоб в кінцевому підсумку з написом ' прожити життя на ' з'являтися поруч з нашими ніколи не статичний 'Edge' раз анімовані слова всі впала на екрані. Найпростіший спосіб зробити це вигорає його.
По-перше, ми створюємо іншого текстового об'єкта з необхідних слова в ній.
Тепер ми хочу, щоб з'явитися після того, як інші слова були, і пішов, так що тепер у нас є його на місці, ми хочемо, щоб наш перший ключовий кадр для цього об'єкта буде тільки в кінці інші анімації. Установка на курсор в останній ключовий кадр останнього слова ми виділіть цей об'єкт і потім виберіть непрозорість трансформування меню, встановити його до 0%, тобто це невидимий та встановлення, що, як наш перший ключовий кадр для цього об'єкта.
Тепер ми курсор час вздовж 15 кадрах знову, змінити непрозорість до 50%, встановити ключовий кадр, а потім зробити остаточний перехід, ще 15 кадрах, змінити непрозорість до 100% і встановіть остаточний ключового кадру.
Це призводить до заключна фраза поступову появу на місце в кінці.
Хоча, як бачимо, ефекти не є складною для створення, вони є дуже ефективним і відмінний спосіб, щоб створити очі ловлю змісту, яке є право на поточний тенденціям, що глядачі є смак.
Інші доступні параметри очевидно все, що може використовуватися як добре, при масштабування і так далі, що використовується як частина проекту. Крім всі 3D варіанти доступні також занадто, щоб увімкнути обертається на осі z, а також додаткові параметри, як рух камери для більш досвідчених гостей. Однак, в той час як тут ми подивилися на основі техніки, є достатньо варіантів, щоб зробити вражаючі проектів до переходу на більш просунуті варіанти, той факт, що вони можуть зробити в дуже мало часу і з невеликою кількістю зусиль бонус.
Це основний навчальний посібник про After Effects, професійного програмного забезпечення для редагування відео. Однак, якщо редагування відео є новим для вас, розглянути питання про Wondershare Filmora (спочатку Wondershare Video Editor), який є потужний, але простий у використанні інструмент для користувачів, які тільки починають свою діяльність. Завантажити пробну версію нижче.