
After Effects
- 1.1 зробити відео кінетичної типографіки After Effects
- 1.2 створювати анімації тексту у After Effects
- 1.3 Створити маску з фігури After Effects
- 1.4 зробити анімований логотип After Effects
- 1,5 3D анімація After Effects
- 1.6 зробити Intro After Effects
- 1.7 зробити характер анімації After Effects
- 1.8 створювати графіки руху After Effects
- 1,9 використовувати вирази після впливає
-
2 після ефекти YouTube підручник
-
3 after Effects ярлики і плагіни
-
4 після ефекти альтернатив
Як використовувати вирази у After Effects
Можливо найбільш потужним інструментом у вашому арсеналі After Effects, вирази дають можливість реалізувати свій ефекти, виробляючи значень для параметрів, ніж потім можуть бути пов'язані з інших дій. Основними функціями виразів є, що вони зменшують потребу сотні вручну встановити ключові кадри для анімації і для будь-якого руху, анімовані вони роблять роботу набагато швидше процес.
1. призначення вираз для параметра
Показати Основи користув вирази, я створив новий склад і розміщені 2 шари твердого на ньому. Нижню один чорний, другий – синій.
Якщо я тепер встановіть непрозорість синій шару до нуля на початку шкали часу, видно Чорний шар під ним.
Якщо ми хотіли, щоб встановити непрозорість синій шару поступово збільшувати, ми могли б в даному випадку використовувати ключові кадри легко між двома точками, щоб досягти цього, однак ми можемо додати вираз тут, щоб проілюструвати, як вони працюють.
Вибору обраного параметра а потім у будь-якому переживає анімації > Додати вираз або ярлика, утримуючи Alt (або варіант для Mac) в той час як натиснувши на секундомір відкриває текстове поле. Я використовую непрозорість, а в текстовому полі я введіть час * 7.
Це потрібно використовувати значення Часовий проміжок у секундах, множить його на 7 та встановлює непрозорість для синій шару при цьому. Так що з ні вона піднімається, поки він досягне свого не більше 100. Так, це дуже простій демонстрації, але цей принцип є як вирази роботи, і набагато легше зрозуміти концепцію від подібних прикладів.
Є деякі речі до відомості про параметр, після того як ви розмістили вираз на ньому. По-перше, ви помітите, значення відображається у червоному. Це означає, що під контролем вираз і не може бути змінена вручну.
Ви також відзначити, є деякі додаткові кнопки в бік вираження етикетки. Перший знак =, це кнопка вимкнення вираз тимчасово не видаляючи його, як ви перевірити або працювати через послідовність, наприклад. Другий – це графік кнопка, яка дозволяє значення виразу буде накреслено переглядайте графік.
Як ви очікуєте від формули, графік показує непрозорість зростає з часом синій шару.
Третя кнопка є вибрати батогом ", яка дозволяє нам дуже легко створювати прості вирази. Перетягування pick батіг з одного параметра на інший створює жити посилання між двома, який встановлює значення параметра струму від значення іншого. Для простого посилання, яке є дуже швидким способом досягнення це.
Хорошим прикладом цього є, якщо я відкриваю вираз для обертання і перетягніть її батогом забрати нашу непрозорість параметр, який як і раніше встановлений збільшити час.
Я скоротився синій шар мало, так що ви можете побачити ефект у кадрі тут.
Що відбувається, коли ви граєте це зараз, є, що не тільки непрозорість збільшити як перед шар також обертається з ним.
Як ви можете бачити, можливість підключення різних параметрів можна увімкнути досить складні стосунки повинні бути досягнуті дуже швидко і легко.
Перетягування pick батогом таким чином можна створити ті ж види відносини різних шарах, таким чином розширюючи можливості.
Варто відзначити, що те, що робить pick батогом по суті є для автоматичного створення виразів для даного підключення для вас, ви можете зробити те ж саме вручну, якщо ви добре розбирається у виразах, і це важливо пам'ятати, що ви можете редагувати текст, створені pick батогом змінювати ефекти, якщо ви хочете.
Остаточний кнопка є мова редактор, який дозволяє вибрати фразу колихання After Effects з різних варіантів, ніж введення їх з пам'яті. Обравши один виставляє його в рядку тексту вираз.
2. векторів
Є деякі термінології, вам потрібно дістатися до ручки з коли працювати з виразами, одним з основних показників, вектори і масивів. Відповісти на це я додав новий текстовий шар, що містить слово вираз на вершині наш існуючий проект. Якщо ми використовуємо батіг для підключення параметрів позиції і прозорість, ви побачите значення у виразі
Temp = transform.opacity;
[temp, temp]
Зверніть увагу, що це створює два значення, це тому, що хоча непрозорість має одне значення, позиція вимагає двох (3, наче він 3D шар звичайно) значення, значення функції, x і y.
Вирази, які містять два або більше значень називаються масивів або векторів. Вони дуже поширені у After Effects, все від опорні точки, щоб масштабувати архієпископської кілька значень.
Зверніть увагу, хоча більшість документації, здається, використовувати слова як синоніми, векторний включає в себе лише числа, в той час як масив містить слова або інші текстові об'єкти, а також.
В тому числі число в дужках після кожного значення (таке як опорні точки [0], опорною точкою [1] і т. д., завжди починайте з 0 для одного) в масиві, ви можете звернутися до них безпосередньо і витягти тільки це значення, це відомо як індексування. Таким чином, якщо ви хотіли, щоб значення y позиції, ви можете скористатись позиції [1] (друге значення), і це буде повернути значення y осі в той момент часу.
3. розширюється на вирази
Як бачимо, речі можуть швидко стати досить складним з вирази, хоча вони пропонують глибокий керування системи для складних анімацій і т. д., так що це можливо, щоб очікувати.
Однак, є деякі хороші новини, багато людей широко використовувати здібності виразів без кожен повністю отримати у боротьбу з мовою. Це тому, що існує безліч вираз бібліотек в Інтернеті, де можна знайти і скопіювати вирази для майже все, що ви можете собі уявити, все за безкоштовно.
Тепер деякі скажуть, що це ярлик і не допоможе в довгостроковій перспективі, але я не згоден з цим, і ось чому. Тому що ви можете бачити, вираз, як добре, як те, що вона є робити, використанні інших народів вирази є фантастичний спосіб зрозуміти, як досягаються речі, ви можете змінити їх і дізнатися, як вони роблять, що вони роблять, це відмінний спосіб, щоб отримуєте не тільки деякі великі ефекти дуже швидко, але Дізнайтеся, як відтворити подібні ефекти себе з нуля.
Деякі люди можуть просто використовувати вираз бібліотеки і ніколи не дивитися далі, але я думаю, що ті, які використовують їх як інструмент для навчання, вони є фантастичний ресурс і ідеальний спосіб розширити свої знання вираз.